Care este diferența dintre o metodă și o clasă din Java?


Răspunsul 1:

Clasele acționează ca un model sau un șablon.

Într-o clasă de model / model, scrieți cod care va crea variabilele și metodele dvs. - clasa este definită prin proprietățile sale (câmpurile variabile) și comportamentele sale (metodele). Și un obiect este apoi creat din această clasă.

După cum s-a menționat mai sus, o metodă se găsește în cadrul unei clase. Metodele definesc operațiunile care pot fi efectuate în program. Cu alte cuvinte, este un cod care poate fi apelat ori de câte ori trebuie efectuată sarcina specifică.

Iată un exemplu de clasă de plan cu metode și câmpuri:

public class Cube {

/ * FIELDS - proprietăți ale clasei de planuri * /
lungime int;
intindere;
înălțime int;

/ * METODĂ - descrie comportamentul clasei de model
Când se apelează metoda getVolume (), se returnează volumul
cubul care este calculat din câmpuri.
* /
public int getVolume () {
întoarcere (lungime * lățime * înălțime);
}
}

Sper că acest lucru a ajutat, pentru mai multe informații consultați: http: //www.wideskills.com/java-t ...


Răspunsul 2:

O clasă este un bloc de cod care cuprinde multe variabile, structuri, enumerari, metode și multe altele. Clasele dețin cea mai mare bucată de date. Un exemplu practic de clasă ar fi un motor auto. Motorul auto poate avea multe proprietăți (variabile) și metode (funcții). De exemplu, variabilele sale ne pot spune cât de fierbinte este sau cât de greu funcționează. În plus, funcțiile sale pot fi de a începe sau de a genera muncă.

O metodă este un termen orientat pe obiect pentru funcție. Acesta efectuează orice a definit dezvoltatorul înainte de a-l compila. O metodă poate avea mulți parametri și / sau o valoare returnată. Un exemplu practic este acela ca o mașină de copiere care are hârtii ca parametri și hârtie copiată ca valoare de retur de ieșire.


Răspunsul 3:

O clasă este un bloc de cod care cuprinde multe variabile, structuri, enumerari, metode și multe altele. Clasele dețin cea mai mare bucată de date. Un exemplu practic de clasă ar fi un motor auto. Motorul auto poate avea multe proprietăți (variabile) și metode (funcții). De exemplu, variabilele sale ne pot spune cât de fierbinte este sau cât de greu funcționează. În plus, funcțiile sale pot fi de a începe sau de a genera muncă.

O metodă este un termen orientat pe obiect pentru funcție. Acesta efectuează orice a definit dezvoltatorul înainte de a-l compila. O metodă poate avea mulți parametri și / sau o valoare returnată. Un exemplu practic este acela ca o mașină de copiere care are hârtii ca parametri și hârtie copiată ca valoare de retur de ieșire.