Care este diferența dintre un joc social și un joc multiplayer?


Răspunsul 1:

Aș spune că nu sunt. Este cu adevărat doar o re-marcare a imaginii. Aș argumenta că tocmai au accentuat jocul. Acum, ceea ce îmi imaginez că te-ai putea gândi la jocurile sociale ca la jocurile Zynga exclusiv, atunci diferența este doar jocul.

Ideea este să vă ajutați reciproc în anumite sarcini, să tranzacționați cu altele etc. La fel ca orice alt multiplayer, diferența fiind că au fost construite ca jocuri casual destinate jucătorilor non-hardcore care au stat pe facebook. De asemenea, subliniază, de asemenea, recompensele pentru a invita mai multe persoane. Aș numi acele elemente de joc, iar diferența este jocul însuși de funcționalitatea multiplayer.


Răspunsul 2:

Expresia „jocuri sociale” este folosită cu referire la „jocuri care sunt jucate pe rețelele de socializare”. Majoritatea jocurilor sociale au următoarele atribute:

- Sunt liberi de jucat: Monetizarea provine din micro-tranzacții cu bunuri virtuale.

- Sunt „servicii”, nu „produse”: nu sunt lansate o singură dată, ci actualizate constant, iar relația lor cu utilizatorul este cea a unui furnizor de servicii

- Folosește graficul social al jucătorilor (lista de prieteni) pentru a îmbunătăți experiența jocului - în principal prin canalele de comunicare din rețelele sociale.


Răspunsul 3:

Majoritatea jocurilor sociale nu sunt de fapt jocuri. După standardul lui Will Wright, sunt jucării. În loc să aibă un final definitiv, sunt o buclă continuă de progresie. Nu există niciun „câștig” definitiv sau final al jocului. Acest lucru poate înlătura jucătorii tradiționali, dar deschide o lume cu totul nouă de participare.